El iPad, la tableta electrónica de Apple, fue galardonada con el premio al fiasco tecnológico del año, tras una votación en la segunda edición de los Fiasco Awards.
Según los organizadores, el producto de Apple recibió 4.325 votos de los 7.000 que se repartieron entre el resto de los nominados.
En estos premios no hay un jurado, los únicos votos que cuentan son los de la gente. Cualquier persona puede presentar una candidatura y el comité organizador sólo valida que no sean ofensivas, ni que busquen desacreditar a alguien. De hecho los candidatos son proyectos, no personas.
El iPad fue presentado al público a finales de enero, pero saldrá a la venta el 3 de abril. Sin embargo los Fiasco Awards, con sede en Barcelona, consideraron que su nominación no violaba las reglas de la premiación.
"Es un ganador un poco extraño. Cuando recibimos la candidatura lo estuvimos valorando para saber si podía ser considerada o no, pero descubrimos que su nominación no violaba las reglas de la votación", dijo a BBC Mundo Antoni Brey, del equipo de organización de los premios.
"Sabemos que el próximo año puede ocurrir que miremos que el iPad ha triunfado en el mercado en forma total. Ante esa posibilidad, hemos hecho el compromiso de que en el 2011...[Leer Más]
Sony Computer Entertainment ha desvelado oficialmente los detalles de su muy esperado mando de movimiento PlayStation. Se llamará Move, verá la luz en los mercados de todo el mundo este otoño e incorporará un segundo controlador con 'joystick', al estilo del 'nunchako' del Wiimote. Usado en combinación con PlayStation Move, el segundo mando "permitirá interactuar de manera más intuitiva con los objetos y personajes de los diferentes juegos", según avanzó la compañía en un comunicado. Además, ambos periféricos se combinarán con la cámara Playstation Eye para garantizar un reconocimiento de movimientos total.
La cámara PlayStation Eye, en combinación con el sistema PS3, detecta con total precisión el movimiento, el ángulo y la posición tridimensional exacta del mando de movimiento PlayStation Move, permitiendo a los usuarios jugar "de forma intuitiva como si ellos mismos estuvieran dentro del juego", opinó la compañía en un comunicado recogido por Portaltic.es.
El mando Move cuenta con sensores de movimiento avanzados, que incluyen un giroscopio de tres ejes, un acelerómetro de tres ejes, y un sensor de campo magnético terrestre, además de una esfera con colores cambiantes que son detectados por la cámara PlayStation Eye.
A través de la tecnología incorporada en el sistema PlayStation Move se detectan tanto los...[Leer Más]
La organización defensora de derechos civiles en el ámbito digital, Electronic Frontier Foundation (Fundación Fronteras Electrónicas), ha revelado el contrato secreto que deben firmar todos los desarrolladores de aplicaciones para iPhone. Según la entidad, se trata de un documento "preocupante".
Diario Ti: Todas las unidades que usan el sistema operativo para iPhone (iPhone, iPod Touch, iPad) han sido diseñadas de forma que solo pueden ejecutar software previamente aprobado por Apple. Este procedimiento otorga un enorme poder a Apple, y difiere considerablemente del modelo normal para el software creado para la plataforma Windows. En tal sentido, basta imaginarse lo que ocurriría si todos los programas para Windows debieran ser previamente aprobados por Microsoft.
Así, los desarrolladores que aspiran a que sus programas sean certificados para la plataforma iPhone OS deben obligatoriamente suscribir un contrato denominado iPhone Developer Program License Agreement. Hasta ahora, el contrato ha sido secreto.
Sin embargo, la organización defensora de derechos digitales Electronic Frontier Foundation (EFF) ha conseguido una copia del contrato, que ha publicado en ésta página (documento PDF). El contrato debió ser entregado por...[Leer Más]
iPod, iPhone, iPad, iTouch, iTunes, iMac… la I es una de las grandes estrategias de marketing de la empresa Apple, que tiene registradas todas sus marcas para evitar plagios. Pero los registros de marcas y patentes no solo sirven para eso, sino también para evitar que otros productos de la competencia adquieran un nombre similar aprovechándose de la popularidad de la otra empresa.
Es lo que pensó Apple al poner una reclamación por similitud de marca a “DOPi“, argumentando que la palabra, al revés, es “iPod” y que por lo tanto el creador del término podría estar tomando la popularidad de Apple para comercializar su idea (las siglas significan: “Digital Options and Personalised Items”).
Finalmente, se decidió en los juzgados y la resolución fue a favor de “DOPi”, rechazando la reclamación de Apple.
Ex CEO de Sun Microsystems realiza interesantes confesiones
Jonathan Schwartz, el ex CEO de Sun Microsystems, ha escrito en su blog personal un artículo relacionado con las patentes de software que lleva el título “Los buenos artistas copian, los grandes roban”, inspirado principalmente en el caso relacionado con la demanda de Apple a HTC por una supuesta infracción a sus patentes, y en donde comenta algunas “anécdotas” que le tocó vivir como ejecutivo de Sun relacionadas con este tema.
Schwartz cuenta que en el año 2003, luego de dar a conocer un prototipo de un nuevo escritorio para Linux llamado Looking Glass, Steve Jobs lo llamó a su oficina para amenazarlo con una demanda por infringir la propiedad intelectual de los efectos gráficos de Apple, si es que se llegaba a comercializar. Pero Schwartz contraatacó dejando en silencio a Jobs, con las siguientes palabras:
Responder:
Steve, estaba viendo tu última presentación, y Keynote luce idéntico a Concurrence, ¿Esa propiedad intelectual es tuya?. Y la última vez que miré, Mac OS estaba basado en
*La demanda ha sido interpuesta en la Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos y en un tribunal federal en Delaware.
*Steve Jobs ha realizado declaraciones al respecto.
La firma tecnológica Apple ha demandado a la taiwanesa HTC por considerar que ésta ha violado los derechos de algunas de sus patentes. En un comunicado, la empresa californiana explica que HTC ha violado los derechos de 20 patentes relacionadas con la interfaz, la arquitectura interna y el hardware de su producto estrella, el iPhone.
HTC produce pantallas táctiles para teléfonos que utilizan el sistema operativo de Google, aunque la demanda no va contra este competidor de Apple, con el que mantiene relaciones tensas desde que éste último desembarcó en el mercado de la telefonía.
El texto de la denuncia sí menciona al Nexus One, el primer y único teléfono inteligente que Google ha lanzado al mercado, así como otros modelos que fabrica HTC, como Hero, Dream y myTouch, que poseen el sistema operativo de Google, Android.
La demanda se ha presentado ante el Comisión Internacional de Comercio de EEUU y ante una Corte Federal en Delaware.
El consejero delegado de Apple, Steve Jobs, explicó hoy, en el comunicado: "podemos sentarnos a ver como nuestros...[Leer Más]
Mas rumores...Según Algunas fuentes dentro de la GDC algunos "desarrolladores" a los cuales les enviaron supuestos kits de desarrollo de la DS2 dieron declaraciones de las caracteristicas de la proxima generacion de consolas portatiles las cuales incluiria:
- dos pantallas (no especifican LCD u Oled) widescreen pero la distancia entre las dos sera minimizada para crear una sola gran imagen.
-Kits de desarrollos comparados con los de Gamecube (se que no es nuevo)
-Fácil programación
-Acelerometro incluido (esto tampoco xd)
-ya varios desarrolladores trabajan en sus títulos para fin de este año y algunos aseguran que se anunciara en el próximo E3.
Está mal visto que los empleados de una empresa utilicen el producto de la competencia en su día a día. Más se da el caso si se trata de la rivalidad entre los teléfonos de Apple y los de Windows Mobile de Microsoft.
Según The Wall Stree Journal, el año pasado se registraron unos 10.000 usuarios de iPhone utilizando el correo de los empleados de Microsoft, lo que supone un total del 10% de la plantilla de la empresa a nivel mundial. Evidentemente, sabiendo las críticas que realizan al iPhone los altos ejecutivos de Microsoft, los empleados lo utilizan sin que sus superiores se enteren.
Por el bando contrario, no se ha reportado que una gran cantidad de empleados de Apple estén utilizando el Mobile Windows de Microsoft.
Sí, amigos, Apple enfila con su cañones de abogados de patentes hacia HTC, pero en realidad a quién apuntan es a Android. El sistema operativo móvil creado por Google mueve los dispositivos más punteros de HTC, principal fabricante de móviles con Android. Mirando el texto de la demanda y algunas de las patentes que dice Apple que infringen, queda claro a por quién van en realidad.
Porque el contenido de la mayor parte de esas patentes se refieren a aspectos software, más propios del sistema operativo que del hardware en sí. Algunos ejemplos son “Desbloquear un dispositivo mediante gestos sobre una imagen de desbloqueo”, “Desplazamiento por una lista, y traducción, escalado y rotación de documento por en una pantalla táctil” o “Sistema gráfico orientado a objetos”.
Si bien es cierto que el iPhone supuso una reinvención del concepto de teléfono móvil, algunas de las patentes de Apple son tan genéricas que abarcan aspectos básicos de una interfaz táctil, por lo que cualquier otro fabricante de dispositivos táctiles podría infringirlas.
Aunque la nota de prensa de Apple no menciona a Google ni a Android, el texto de la demanda habla claro:
" [...] ciertos dispositivos de comunicación móvil incluyendo teléfonos móviles y smart phones, incluyendo al menos aquellos...[Leer Más]
Sinclair Solutions Tester Pack es el primer contenido descargable de pago para BioShock 2 y esta disponible por el precio de 3,99€ para PlayStation 3 y de 400 MS Points en Xbox 360 y PC. Un usuario que adquirió este contenido se fijo en el escasa descarga ya que solo se tuvo que bajar 24KB y lo anunció en los foros de 2K Games. O la compañía había conseguido una compresión récord o simplemente desbloqueo el contenido del disco.
Evidentemente es la segunda opción. Uno de los moderadores de los foros (que no son empleados de 2K Games) intento justificar esta situación alegando que debido a la forma en la que está estructurado el juego necesitan que todos los usuarios tengan el mismo contenido para no dividir la base de jugadores. Excusa que nos viene a decir que cualquier contenido para el modo multijugador que sea lanzado ya lo tienen en propiedad todos los usuarios ya que si no en un futuro los jugadores online se verían divididos entre los que pagan y los que no. No sabemos que es peor, si dividir los usuarios entre los que paguen y los que no paguen o hacerlos jugar juntos en un modo online donde los que mas dinero gastan son mejores que el resto al tener acceso a mas niveles, armas o habilidades.